騰訊代理「魔物獵人」下架疑雲:不排除是商業打壓?

2018-08-13 19:18:40
秦楚天

香港輕新聞編輯

騰訊取得『魔物獵人』代理權,並定於2018年8月8日上架銷售。(圖片來源:WeGame)

【香港輕新聞】「魔物獵人」作為風靡全球的電子遊戲,在世界各地都有無數玩家。然而今晨,騰訊旗下WeGame平台宣布,將6日前引進該平台的「Monster Hunter: World」(港譯「魔物獵人」)下架,理由是「相關政府管理部門接到大量舉報」。實際上,這不是首例在中國因無法通過審查而被下架的著名遊戲,但為何不少玩家偏形容本事造就了「遊戲史上最黑暗一天」?

根據網絡新聞,內地網絡公司騰訊旗下WeGame將會引入日本電子遊戲公司CAPCOM的動作遊戲「魔物獵人:世界」的消息,今年上半年已經在業內出現傳聞。而在今年7月7日騰訊舉辦的「WeGame2018遊戲之夜S2」活動上,騰訊方面首次確認了這條消息真實性,並在現場宣布「魔物獵人:世界」的WeGame版本購買預約將於同月10日開啟。

在開放預約後的不到兩周,這個國服版本的「魔物獵人:世界」已經獲得超過一百萬用戶註冊。最終,騰訊並沒有讓玩家等待太久,8月8日凌晨WeGame新浪微博官方賬號宣布,「魔物獵人:世界」WeGame版本將於當日下午三時開放給玩家搶先體驗。

上架前曾有流言 騰訊準備周全

然而,在騰訊WeGame這條微博底下一片歡呼的留言中,有玩家表示疑惑:「騰訊半夜發公告,比steam的版本還早兩天,不會是出了什麼公關危機吧?」沒想到,這條留言竟然一語成讖:六日後(13日),WeGame宣布其平台上的「魔物獵人:世界」遊戲因「相關政府管理部門接到大量舉報,該遊戲相應運營資質文件現在已被取消。應主管部門要求,現執行下架整改,停止遊戲售賣。」並聲明接受玩家無條件退款,若玩家不申請退款亦仍可繼續遊玩,但僅能停留在當前版本內容,「無法保障後續所有的服務」。

WeGame對於遊戲下架的聲明(截圖來源:WeGame)

相關消息不啻於在內地玩家群體中投下一枚重磅炸彈,大部分人疑問紛紛,不知道為何一款已經通過文化部審查並備案的遊戲,為何上架後又被撤下。玩家表示,按照中國文化產品引進的過往案例,外國的遊戲產品進入內地市場遇挫或不被通過是家常便飯;但那些已經通過審查並開始銷售的遊戲突然被下架雖然並非首次,但也不算常見。

內地遊戲人「神奇陸夫人」解釋,中國遊戲歷史上,「過審然後因舉報而禁掉的遊戲非常多:生化危機,秘密潛入(編者註:即《核武浩劫》),足球經理等。」但是,騰訊十分看重本次代理「魔物獵人」的機會,已經為此取得了文化部備案的批准文號,按程序是合規上架的。所以在發售後不到一周被迅速下架,其原因也是發生在三四天內的事。

根據文化部網頁備案,騰訊已經拿到『魔物獵人』的批准文號》(圖片來源網絡)

騰訊曾試圖「自救」但未成功?

內地遊戲評論人「對長」在微信公眾號上發布一文分析事件蹊蹺。「對長」指,在「魔物獵人:世界」發布4天后,內地另一網絡公司「網易」旗下的遊戲媒體賬號「網易愛玩」曾在微博上發佈一條質疑國區「魔物獵人」並未拿到批文提前發售的「爆料消息」。「對長」認為,該段微博雖未明言,但指向性極強地暗示騰訊未經審批完成就發售遊戲。網易與騰訊在內地遊戲市場競爭激烈,此行為不排除是在捕風捉影攻擊對手,但也不可避免地「引火上身」。

截圖來源:weibo@網易愛玩

「對長」又指,在網易此帖文發布後,騰訊也立即採取了措施「平息隱患」:在WeGame宣布遊戲將於8日正式上架的官方微博下,評論區出現了大批「感謝文化部和版署」、「文化部和版署人員辛苦了」一類的留言,在一些媒體上同期也出現了諸如《引入怪物獵人世界的背後思考,成熟的審批制度助力文創產業》等題目的文章。「對長」認為,這系列行動都可視為騰訊嗅到危險氣息並採取的自救行為,而根據騰訊這一大型企業多年與政府打交道的經驗,一般這樣的輿論公關很快就能把危險淡化。但是,尋常公關手段似乎失去作用,「魔物獵人」最終還是被下架。

評論指不排除對手商業打壓

「對長」的結論是:「有至少一個非常強大的舉報者,將這種意識形態錯誤捅到了有關部門更高的位置上。能做到這一步,基本沒可能是『網友舉報』所為」,「換句話說,這是一次『高級舉報』。能做到這一步並且讓WeGame所有求生手段都失效的,幾乎只能是一個同樣背景很深,能直接與有關部門打交道,擅長做這類工作,且與騰訊處於敵對勢力的企業機構。」

文章分析,「魔物獵人:世界」對WeGame這個部門和騰訊都至關重要。「這款遊戲的真正利益,在於讓騰訊集團看到單機遊戲的潛力」,騰訊今年在股價連跌的情況下,本來還有望憑藉該遊戲的火熱勢頭大力推進WeGame上單機遊戲的引進,一改遊戲部門的頹勢。但按目前的局面,「外界會對WeGame失去最後的信心」,該部門也會被縮編。「對長」在文末感嘆,「一個有可能改變中國單機遊戲進程的正面事件被強行終止,主因卻極有可能來自於我們遊戲圈內部」。

發佈於 奇聞趣聞
By 2018-08-13

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